Konzept eines Luftfahrt-Hubs für ein Spiel
Es gibt Orte, die nicht gebaut werden — sie werden erdacht. Wir haben einen Luftfahrt-Hub entworfen, der sich wie das Herz einer ganzen Welt anfühlt: laut, komplex und in seiner Detailtiefe leicht verrückt.
Von der ersten Skizze bis zum finalen Rendering hat sich das Konzept wie eine echte ingenieurtechnische Idee entwickelt — vom Überflüssigen zum Wesentlichen. Das Ergebnis ist nicht nur ein Objekt, sondern eine Bühne für Abenteuer, auf der das Team des Kunden genau weiß, wie man Mechanik in Atmosphäre verwandelt.


